Hahmotiedot

Hahmotiedot koostuvat vähintään pakollisista kohdista, jotka on merkitty *-merkillä. Tietoja saa vapaasti järjestellä haluttuun järjestykseen lomakkeella. Huomasithan tarkastaa hahmon luonnin ohjeet ja säännöt!

Hahmolomake

Nimi*

Hahmoilla tulee olla etu- ja sukunimi, joillakin hahmoilla voi olla myös lisänimiä. Tässä kohdassa voit kertoa myös lempinimestä tai jos hahmosi haluaa tulla kutsutuksi joksikin muuksi kuin se on syntyessä ristitty.

Nimissä pyritään fantasiateemaan, mutta emme kiellä käyttämästä tuntemiamme etunimiä. Sukunimen tulee kuitenkin olla selvästi fantasiahenkinen.

Esimerkkejä ei-toivotuista nimistä:
Heinkel Aldershof
Jorge Alvarado
Matti Meikäläinen
Vladimir Mikhailov
Yuki Akamatsu

Esimerkkejä mahdollisista nimistä:
Heinkel Lockwood
Jorge Ravenheart
Matti Heiralei
Vladimir Leohorn
Yuki Palar

Lisäksi nimi voi olla myös siansaksaa tai nimigeneraattorin tuottama.

Laji*

Onko hahmosi puoliverinen vai puhdasverinen ihminen tai haltija? Puoliverisen hahmon kohdalla muista merkitä verijako.

Hox, puolet hahmomäärästä saa olla puhdasverisiä. Harvinaisuuksien määrä pyöristetään alaspäin:
2 hahmoa – 1 puoliverinen, 1 ihminen/haltija
3 hahmoa – 2 puoliveristä, 1 ihminen/haltija
10 hahmoa – 5 puoliveristä, 5 ihmistä/haltijaa.

Sukupuoli*

Mies, nainen, jokin muu? Muitakin sukupuolia saa olla, mutta niitä ei välttämättä ymmärretä tai hyväksytä kovinkaan helpolla kapeakatseisempien hahmojen joukossa.

Ikä*

Minkä ikäinen hahmosi on? Astreassa ei pelata alle 15-vuotiailla. Korkein mahdollinen ikä ihmisellä on 80 vuotta, haltijalla 1 000 vuotta ja puoliverisillä eliniänodote asettuu tähän väliin. Puoliveriset elävät verestään riippuen yleensä 150–500 vuotta.

Erittäin vanhat hahmot ovat harvinaisia pelin haastavien olosuhteiden takia, mutta eivät poissuljettuja. Vanhuksella on kuitenkin riskit kuolla hetkenä minä hyvänsä.

Iän voi halutessaan ilmaista 5 vuoden tarkkuudella, mikäli ei halua olla koko ajan miettimässä ikäännyttämistä.

Astreassa 15-vuotias ihminen ja matalaprosenttinen puoliverinen ovat jo työikäisiä ja voivat jollain tasolla päättää omista asioistaan. Keski- ja korkeaprosenttiset puoliveriset kehittyvät hitaammin, mutta se on kuitenkin yksilöllistä. Haltija saavuttaa nuoren aikuisuuden 50–150 vuoden iässä.


Ammatti/asema/elinkeino*

Miten hahmosi tulee toimeen? Tekeekö se jotain tiettyä työtä vai onko se rikkaan perheen perillinen, jonka ei tarvitse tehdä töitä elättääkseen itsensä? Otsikoista voi valita hahmolleen sopivimman. Tässä kohdassa on myös hyvä mainita, jos hahmosi kuuluu merkittävään sukuun, vaikka sillä olisikin leipätyö.

Asuinpaikka*

Missä ja miten hahmosi asuu? Kuvauksen ei tarvitse olla kattava, kunhan siitä käy ilmi missä, missä päin aluetta ja millainen asumismuoto on. Sillä on eroa omistaako hahmosi pienen talon vai asustaako se jonkun ullakolla.

Maine & vaikutelma*

Jokaisella hahmolla on jonkinlainen maine. Maine kertoo mitä hahmostasi tiedetään – vai tiedetäänkö mitään, ja mitä muut mahdollisesti ajattelevat siitä. Maine voi muovautua pelien myötä hahmosi tekemisten mukaan. Vaikutelma kertoo miltä hahmosi ulosanti vaikuttaa ja millainen se on esimerkiksi ensikohtaamisella.

Ulkonäkö*

Ulkonäkö kertoo miltä hahmosi näyttää ulkoisesti. Kuvauksesta on käytävä ilmi pituus, ruumiinrakenne, kasvonpiirteet, hiusten ja silmien väri, vaatetus ja mahdolliset tatuoinnit, arvet ja korut. Kuva ei ole pakollinen, mutta silloin ulkonäkökuvauksen on oltava kattavampi.

Ihmisten keskipituus on n. 170 cm ja haltijoiden n. 180 cm.

Hahmotiedoissa käytetään piirrettyjä kuvia, jotka ovat joko itsetehtyjä, saatu arttina tai ostettu "tilarina". Myös adoptoidut ulkonäöt ovat mahdollisia, jos sinulla on tällainen tilanne. Netistä löytyy myös kuvapohjia ja makereita, joita voi käyttää apuna hahmon ulkonäön laatimisessa. Muilta saatuihin/ostettuihin kuviin on lisättävä copyrightit paikalleen. Myös kuvapohjat ja makerit on copyright merkittävä.

Valokuvien ja fotomanipulaation käyttö ei ole sallittua. Emme hyväksy myöskään tekoälyllä laadittuja kuvia.

Luonne*

Luonne kertoo millainen hahmosi on sisältäpäin ja miten se käyttäytyy erilaisissa tilanteissa. Luonne on usein yhteydessä menneisyyden tapahtumiin ja luonnekuvauksen tuleekin kertoa hahmon nykytilanteesta.

Menneisyys*

Menneisyys kertoo mitä kaikkea hahmollesi on tapahtunut ennen nykyhetkeä, josta sen pelit lähtevät liikkeelle. Menneisyydestä tulisi käydä ilmi tärkeimpiä tapahtumia, jotka ovat vaikuttaneet hahmosi nykyisyyteen. Menneisyydessä tulee huomioida pelin aikajana ja mikäli hahmo on linkittynyt toiseen hahmoon tai sukuun, niin myös nämä tapahtumat.

Ominaisuudet*

Tasot 1–5, käytettävissä 15 pistettä. Ominaisuuksia on avattava myös sanallisella kuvauksella.

Kekseliäisyys
Kestävyys
Ketteryys
Refleksit
Voima

Taidot*

Tasot 1–10, käytettävissä 25 pistettä. Osaamista on avattava myös sanallisella kuvauksella.

Kombattitaidot
Metsästys
Parantaminen
Selviytyminen
Tietämys

Taikuus*

Haltijoilla, korkea- ja keskiprosenttisilla puoliverisillä tasot 1–10, käyettävissä 15 pistettä.
Matalaprosenttisilla puoliverisillä tasot 1–5, käytettävissä 10 pistettä.

Hahmolla voi olla sisäistä taikuutta korkeintaan kolmesta eri taikaluokasta.

Loitsut
Nekromantia
Elementit
Muodonmuutos
Illuusio

Loitsupussit

Tasot 1–5

Kaikkiin taian osaamisaloihin on liitettävä osaamista avaava sanallinen kuvaus.

Nippelitietoa

Haluatko kertoa hahmostasi vielä jotain muuta pikkutietoa? Esimerkiksi ääninäyttelijä, tunnusmusiikki tai mistä hahmosi erityisesti pitää (tai ei pidä) sopii tähän kohtaan!

Lomake pelkistettynä

Nimi*
Laji*
Sukupuoli*
Ikä*
Ammatti/asema/elinkeino*
Asuinpaikka*
Maine & vaikutelma*
Ulkonäkö*
Luonne*
Menneisyys*
Ominaisuudet*
- Kekseliäisyys, kestävyys, ketteryys, refleksit, voima
Taidot*
- Kombattitaidot, metsästys, parantaminen, selviytyminen, tietämys
Taikuus*
- Loitsut, nekromantia, elementit, muodonmuutos, illuusio +loitsupussit
Nippelitietoa

Create your website for free! This website was made with Webnode. Create your own for free today! Get started